Halaman

Senin, 26 November 2018

    Kacamata yang dapat menyesuaikan tingkat minus dan plus penggunanya



   
Kendala utama yang dihadapi oleh para pengguna kacamata minus atau plus adalah harus mengganti lensa kacamata untuk menyesuaikan dengan keadaan mata jika minusnya bertambah. Melihat besarnya kemungkinan hal ini bakal sering terjadi, saya akan mencoba membuat terobosan baru dengan menciptakan sebuah kacamata canggih yang diklaim bisa mengatasi permasalahan ini.


     Kendala utama yang dihadapi oleh para pengguna kacamata minus atau plus adalahharus mengganti lensa kacamata untuk menyesuaikan dengan keadaan mata jika minusnya bertambah.

     Sudah pasti harus mengeluarkan uang lagi yang mungkin tidak sedikit jumlahnya, jika ternyata dokter mata menyatakan minus mata anda bertambah. Tentu saja hal ini akan menyulitkan jika anda tinggal di daerah yang jauh dari penjual kacamata, belum lagi untuk masalah style yang harus sesuai dengan gaya Anda.

     Inovasi yang kami buat tentu tidak akan membuat kalian khawatir lagi, karena kacamata yang satu ini bisa anda sesuaikan range minus dan plus nya sehingga bisa mengaturnya sendiri sampai anda benar-benar bisa melihat dengan nyaman.

     Cara kerjanya cukup sederhana, anda hanya tinggal memutar sebuah tombol disamping kacamata secara perlahan sampai anda merasa nyaman untuk melihat. Kacamata ini memiliki range minus (-7 sampai 0) dan positif (0 sampai 6). Sama seperti halnya cara kerja aperture pada kamera yang dapat dirubah bukaan lensanya sehingga dapat mengatur cahaya yang masuk ke dalam lensa tersebut. Saya terinspirasi dari lensa sebuah kamera yang sering saya lihat di video-video youtube. Dimana cara kerja sebuah mata adalah dengan memantulkan cahaya pada objek yang kita lihat.

     Untuk para pengguna kacamata pasti akan sangat diuntungkan karena tidak harus mengganti lensa kacamatanya setiap tahun yang mana minus pengguna pasti akan selalu bertambah setiap tahun bagaimana cara mereka beraktivitas baik berupa membaca buku di tempat yang gelap maupun bekerja di depan laptop atau layar komputer terlalu lama. Ada baiknya kita harus menjaga kesehatan mata dengan baik agar tidak minus di kemudian hari yang akan menguras isi dompet anda.





Nama Anggota Kelompok:

1. Dwiky Satria Priambodo            (11117834)
2. Finsa Gradiansyah                      (12117366)
3. Muhammad Raisul Amien         (14117174)
4. Muhammad Reza Nur Pratomo  (14117194)
5.Rifki Bilal Prasetyoadi                (15117185)

Senin, 12 November 2018

New Technology


PENGERTIAN TEKNOLOGI

    Teknologi merupakan perkembangan dari suatu alat tertentu yakni menggunakan alat dari cara lama menjadi cara yang lebih baru dan sederhana karena adanya penemuan-penemuan metode baru dengan prinsip pengetahuan. Dalam bidang pertanian, kesehatan, pendidikan, industri, dan bidang-bidang lain, teknologi semakin berkembang di dalamnya. Sehingga perkembangan teknologi semakin hari bakal semakin maju, karena manusia terus menerus mengembangkan suatu cara dalam bidang tertentu semakin mudah, hemat dan akurat untuk dilakukan.

New Technology ( Teknologi Baru)
New technologi merupakan suatu teknologi yang baru atau menerapkan sesuatu yang baru dan dikenalkan pertama kali dalam situasi baru kepada masyarakat.
Teknologi tersebut tidak harus baru kepada dunia, teknologi tersebut bisa saja menjadi pengembangan tahun lalu dan digunakan orang lain. Nah, jika teknologi baru diperkenalkan untuk pertama kali dalam situasi baru, maka itu bisa disebut teknologi baru.
Contohnya seperti perangkat lunak komputer baru diperkenalkan untuk mengembangkan gambar teknik dengan begitu menggantikan draft manual. lainnya, situs web internet dirancang untuk menjual produk perusahaan. Dan lain lain.


Contoh barang atau produk dari new technology adalah:

   Augmented Reality


Menurut penjelasan Haller, Billinghurst, dan Thomas (2007), riset Augmented Reality bertujuan untuk mengembangkan teknologi yang memperbolehkan penggabungan secara real-time terhadap digital content yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan terhadap dunia nyata. Teknologi AR ini dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus. User ataupun pengguna didalam dunia nyata tidak dapat melihat objek maya dengan mata telanjang, untuk mengidentifikasi objek dibutuhkan perantara berupa komputer dan kamera yang nantinya akan menyisipkan objek maya ke dalam dunia nyata.

2    Artificial Intelligence



AI dalam bahasa Indonesia artinya Kecerdasan Buatan yaitu kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas ilmiah. Kecerdasan dibuat dan dimasukkan ke dalam suatu mesin/ komputer supaya bisa melakukan pekerjaan seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia. Contohnya adalah kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, perencanaan dan penjadwalan, pengendalian, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah.


Kelebihan Artificial Intelligence:
• Artificial Intelligence bersifat konsisten dan teliti .
• Artificial Intelligence lebih bersifat permanent.
• Artificial Intelligence dapat lebih murah daripada kecerdasan alami.
• Artificial Intelligence menawarkan kemudahan untuk digandakan atau disebarkan.
• Artificial Intelligence dapat didokumentasi.


Contoh Penerapan Artificial Intelligence:
• SYSTRAN.
perangkat lunak untuk penerjemahan bahasa.
• Delco Electronics.
Mobil yang dapat mengemudikan sendiri yang menggunakan pendeteksi tepi untuk tetap bertahan di jalan.
• Deep Blue.
program catur 1997 yang mengalahkan Garry Kasparov pecatur dunia .
• Volkswagen AG.
Sistem pengemudi kendaraan otomatis yang diciptakan oleh Jerman.

  eSight



Alat ini bukanlah VR, melainkan hanya kacamata dengan kemampuan yang luar biasa. Perangkat ini menjadi terbaik karena dapat memberikan 'penglihatan' bagi para kaum disabilitas yang menderita kebutaan.eSight adalah wearable device yang memungkinkan penderita gangguan visual untuk bisa melihat normal kembali. Solusi tersebut praktis, ‘hands-free’, dan sama sekali tidak memerlukan operasi.Kacamata pintar ini dibekali software khusus yang berfungsi untuk mempertajam dan membersihkan gambar-gambar. Para developer-nya berjanji tidak akan ada lag/keterlambatan antara image yang dilihat kamera dengan output di layar, lalu hasilnya pun tidak terlihat seperti gambar digital. Video high definition akan tersedia pada fitur ini bagi siapapun pemakainya dan merasakan indahnya dunia ini.











Nama Anggota Kelompok:

1. Dwiky Satria Priambodo            (11117834)
2. Finsa Gradiansyah                      (12117366)
3. Muhammad Raisul Amien         (14117174)
4. Muhammad Reza Nur Pratomo  (14117194)
5.Rifki Bilal Prasetyoadi                (15117185)


Source:
https://www.idntimes.com/tech/gadget/ilham/canggih-11-teknologi-ini-masuk-25-best-inventions-of-1/full
https://dailysocial.id/post/kacamata-pintar-esight-bisa-mengembalikan-penglihatan-penderita-kebutaan

Selasa, 16 Oktober 2018

PENGERTIAN DAN PENJELASAN TENTANG INOVASI SISTEM INFORMASI

     Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.

Yah singkatnya, sebuah sistem yang menghasilkan informasi. Karena sesuai tujuan adanya SI ini adalah untuk menghasilkan informasi.

Sedangkan Teknologi Informasi

Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi.

Sudah terbayang bukan , kalau SI itu sebuah sistemnya untuk menghasilkan informasi sedangkan TI itu teknologi untuk membuat,menyimpan, mengkomunikasikan informasi.

Inovasi adalah suatu penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya. orang atau wirausahawan yang selalu berinovasi, maka ia sapat dikatakan sebagai seorang wirausahwan yang inovatif. Seseorang yang inovatif akan selalu berupaya melakukan perbaikan, menyajikan sesuatu yang baru/unik yang berbeda dengan yang sudah ada.

Pengertian Inovasi Sistem Informasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Inovasi adalah pemasukan atau pengenalan hal-hal baru, pembaharuan, penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya.

-      Pengertian Inovasi menurut para ahli :
  • Kuniyoshi Urabe Menurut Kuniyoshi Urabe, inovasi merupakan setiap kegiatan yang tidak bisa dihasilkan dengan satu kali pukul, melainkan suatu proses yang panjang dan kumulatif, meliputi banyak proses pengambilan keputusan, mulai dari penemuan gagasan hingga ke implementasian nya di pasar.

  • Van de Ven, Andrew H. Menurut Van de Ven, Andrew H., pengertian inovasi adalah pengembangan dan implementasi gagasan-gagasan baru oleh orang dalam jangka waktu tertentu yang dilakukan dengan berbagai aktivitas transaksi di dalam tatanan organisasi tertentu.

  • Everett M. Rogers Menurut Everett M. Rogers, inovasi merupakan sebuah ide, gagasan, ojek, dan praktik yang dilandasi dan diterima sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau pun kelompok tertentu untuk diaplikasikan atau pun diadopsi.

  • UU No. 19 Tahun 2002 Menurut UU No. 19 Tahun 2002, pengertian inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan atau pun perekayasaan yang dilakukan dengan tujuan melakukan pengembangan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, atau pun cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sudah ada ke dalam produk atau pun proses produksinya.


Lalu pengertian Inovasi dalam Sistem Informasi modern adalah memperkenalkan tentang sistem baru untuk menghasilkan informasi atau cara baru dalam menghasilkan informasi.

Pengertian Inovasi dalam teknologi modern adalah memperkenalkan tentang sesuatu teknologi yang baru yang berupa pelayanan,cara-cara penggunaan dan jenis-jenis teknologi.

CONTOH INOVASI SISTEM INFORMASI & TEKNOLOGI

  • Contoh inovasi Sistem informasi dan teknologi dibidang bisnis
Dalam dunia bisnis, Sistem informasi dan Teknologi dimanfaatkan untuk perdagangan yang dilakukan secara elekronik atau disebut juga dengan E-Commerce. E-Commerce merupakan penyebaran, penjualan, pembelian dan pemasaran barang serta jasa melalui system elektronik seperti internet atau televisi, website maupun jaringan komputer lainnya. Dengan adanya E-Commerce, masyarakat dapat melakukan jual beli tanpa harus pergi ke tempat yang menyediakan barang yang diinginkan.

  • Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi di bidang Keuangan
 Seorang nasabah dapat menarik uang dimanapun dia berada selama disana masih ada layanan ATM dari bank tersebut, atau seseorang dapat tanpa perlu bertemu dengan orang yang di tuju dengan mentransfer uang tersebut ke rekening yang lain hanya dalam hitungan menit saja, semua transaksi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat


  • Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi  di bidang Pendidikan
Salah satu aplikasi e-learning yang berbasis open source adalah Moodle. Moodle adalah paket software yang diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan website. Moodle pertama kali dikembangkan oleh Martin Dogiamas yang mempertahankan moodle sebagai paket software e-learning yang free (gratis) dan open source (terbuka source programnya). Moodle terus mengembangkan rancangan sistem dan desain user interface setiap minggunya (up to date). Oleh karena itu Moodle tersedia dan dapat digunakan secara bebas sebagai produk open source. Sistem e-learning berbasis open source (moodle) yang digunakan diharapkan dapat meningkatkan efsiensi dan efektivitas kinerja pengajar dan pemahaman pembelajar terhadap materi pembelajaran. Istilah moodle singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning Enviroment yang berarti tempat belajar dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek atau merupakan paket lingkungan pendidikan berbasis web yang dinamis dan dikembangkan dengan konsep berorientasi objek.

              Meningkatkan Efisiensi Operasional
Investasi di dalam teknologi sistem informasi dapat menolong operasi perusahaan menjadi lebih efisien.

      Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi

            Inovasi dalam sistem informasi berguna untuk mengembangkan operasi operasi manajemen yang digunakan berbagai macam perusahaan. Contohnya manfaat dalam Sistem Informasi adalah meningkatkan efisiensi operasional, memperkenalkan inovasi bisnis, membangun sumber sumber informasi strategis.
Dalam Teknologi Informasi, inovasi inovasi yang baru dapat menghasilkan sebuah produk yang berkembang. Dapat juga membantu manusia dalam mengerjakan sesuatu. Bahkan perusahaan.

-      Contoh :

A.   Televisi



Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Televisi dapat diartikan sebagai alat komunikasi jarak jauh yang menggunakan media visual/penglihatan. kita tak perlu ketempat yang jauh untuk melihat kondisi dari suatu kejadian tertentu yang jauh atau bahkan sangat jauh


B.   Sosial Media






Sosial Media adalah sekarang ini penuh inovasi setiap tahunnya. Mulai dari facebook, twitter, snapchat, instagram, dan lain-lain. Ada yang berbasiskan video, gambar, bahkan tag lokasi. Dari awalnya hanya update status, ganti profile picture. Sekarang semua bisa di update melalui sosial media. Hal hal yang tidak kita mau lewati bisa kita post ke sosial media.


C.   VR (Virtual Reality)



Virtual Reality adalah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa berada di dalam lingkungan tersebut


D.   Teknologi baru dalam bermain Game




Untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking berkembang. Contohnya Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada virtual reality. Virtual reality diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.


E.   Drone




Drone merupakan adalah pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.

Sebetulnya ada banyak contoh dari hasil inovasi SI & TI. Hal tersebut selalu dapat terjadi seiring perkembangan otak manusia. Selama otak manusia masih bisa mengeluarkan ide ide baru nya untuk menciptakan inovasi inovasi baru. Akan lahir bermacam macam produk yang baru juga. 

Dengan demikian sistem inovasi sebenarnya mencakup basis ilmu pengetahuan dan teknologi (termasuk di dalamnya aktivitas pendidikan, aktivitas penelitian dan pengembangan, dan rekayasa), basis produksi (meliputi aktivitas-aktivitas nilai tambah bagi pemenuhan kebutuhan bisnis dan non bisnis serta masyarakat umum), dan pemanfaatan dan difusinya dalam masyarakat serta proses pembelajaran yang berkembang.


F. Smart Card




Smart card sering disebut sebagai chip card atau integrated circuit (IC) card . Definisi chip card sendiri yaitu kategori umum yang mencakup smart card dan memory card . Smart card adalah plastic card yang mengandung memory chip dan microprocessor. Kartu ini bisa menambah, menghapus, mengubah informasi yang terkandung.

Tipe dan Karakter

Smart card dapat dikelompokan berdasarkan:
- Function, yang merupakan perbedaan paling mendasar antara memory card dan microprocessor card
- Access mechanism, yaitu contact dan contactless
- Physical characteristic, dilihat dari ukuran dan bentuk

Macam-macam Smart Card

1. Memory Card
Kartu ini hanya mengandung memory circuit yang dapat diakses melalui kontak dengan synchronous protocol.

2. Microprocessor Card
Smart card ini mempunyai memory circuit dan microprocessor dalam satu chip. Semua akses ke kartu akan melalui microprocessor. Datanya sendiri baru bisa diakses jika telah melewati semacam security logic.

3. Contact Card
Kartu ini adalah smart card yang mempunyai contact chip. Kartu ini harus dimasukkan ke reader untuk melakukan transaksi atau menyampaikan informasi dari kartu ke reader.

4. Contactless Card
Kartu ini adalah jenis smart card yang menggunakan frekuensi radio (RF) untuk bertukar informasi. Jadi kartu ini tidak perlu kontak fisik ke reader/terminal untuk bertukar informasi.

5. Hybrid Card
Smart card yang menggunakan dua teknologi yang ada di contact card dan contactless card. Sehingga terdapat alat contact dan antena dalam satu kartu. Kartunya sendiri ada yang menggunakan satu microprocesor dan ada juga yang menggunakan dua microprocessor.

6. Subscriber Identity Module (SIM) Card
Smart card kecil dan dapat diprogram berisi kunci identitas subscriber ke layanan selular. Kunci ini digunakan untuk identitas ke digital mobile service dan jenis layanan yang dipakai.

7. Removable User Identity Modul (R-UIM) Card
Smart card yang fungsinya sama dengan SIM card tetapi untuk telepon dengan teknologi CDMA. Kartu ini memungkinkan komunikasi antar kedua jaringan.

8. Universal subscriber Identity Module (USIM) Card
Pengembangan dari SIM card yang akan digunakan di teknologi jaringan 3G. Kartu ini akan dimasukan di peralatan 3G dan digunakan untuk otentifikasi jaringan dan fungsi lainnya


Nama Anggota Kelompok:

1. Dwiky Satria Priambodo            (11117834)
2. Finsa Gradiansyah                      (12117366)
3. Muhammad Raisul Amien         (14117174)
4. Muhammad Reza Nur Pratomo  (14117194)
5.Rifki Bilal Prasetyoadi                (15117185)








Sumber:
http://smart-card-flazz-indo.blogspot.com/


Sabtu, 13 Januari 2018

Pemuda dan sosialisasi

PEMUDA DAN SOSIALISASI


1.Pengertian pemuda

                Pemuda adalah individu dengan karakter yang dinamis, bahkan bergejolak dan optimis namun belum memiliki pengendalian emosi yang stabil. Pemuda merupakan generasi penerus bangsa yang masih memerlukan pembinaan dan pengembangan kearah yang lebih baik, agar dapat melanjutkan dan mengisi pembangunan yang kini telah berlangsung.

                Princeton mendefinisikan kata pemuda (youth) dalam kamus Webstersnya sebagai “the time of life between childhood and maturity; early maturity; the state of being young or immature or inexperienced; the freshness and vitality characteristic of a young person”.

                Pemuda dalam pengertian adalah manusia-manusia muda, akan tetapi di Indonesia ini sehubungan dengan adanya program pembinaan generasi muda pengertian pemuda diperinci dan tersurat dengan pasti. Dilihat dari segi budaya atau fungsionalnya maka dikenal istilah anak, remaja dan dewasa, dengan perincian sebagia berikut :

Golongan anak : 0 – 12 tahun
Golongan remaja : 13 – 18 tahun
Golongan dewasa : 18 (21) tahun keatas

Hasil gambar untuk pemuda dan sosialisasi


2.Pengertian sosialisasi


                Sosialisasi adalah proses yang membantu individu melalui media pembelajaran dan penyesuaian diri, bagaimana bertindak dan berpikir agar ia dapat berperan dan berfungsi, baik sebagai individu maupun sebagai anggota masyarakat. Berikut pengertian sosialisasi menurut para ahli :
• Charlotte Buhler
Sosialisasi adalah proses yang membantu individu-individu belajar dan menyesuaikan diri, bagaimana cara hidup, dan berpikir kelompoknya agar ia dapat berperan dan berfungsi dengan kelompoknya.
• Peter Berger
Sosialisasi adalah suatu proses dimana seseorang menghayati serta memahami norma-norma dalam masyarakat tempat tinggalnya sehingga akan membentuk kepribadiannya.
• Paul B. Horton
Sosialisasi adalah suatu proses dimana seseorang menghayati serta memahami norma-norma dalam masyarakat tempat tinggalnya sehingga akan membentuk kepribadiannya.
• Soerjono Soekanto
Sosialisasi adalah proses mengkomunikasikan kebudayaan kepada warga masyarakat yang baru.

                Ada beberapa hal yang perlu kita ketahui dalam sosialisasi, antara lain: Proses Sosialisasi, Media Sosialisasi dan Tujuan Sosialisasi.

a) Proses sosialisasi

Istilah sosialisasi menunjuk pada semua factor dan proses yang membuat manusia menjadi selaras dalam hidup ditengah-tengah orang kain. Proses sosialisasilah yang membuat seseorang menjadi tahu bagaimana mesti ia bertingkah laku ditengah-tengah masyarakat dan lingkungan budayanya. Dari proses tersebut, seseorang akan terwarnai cara berpikir dan kebiasaan-kebiasaan hidupnya.
Semua warga negara mengalami proses sosialisasi tanpa kecuali dan kemampuan untuk hidup ditengah-tengah orang lain atau mengikuti norma yang berlaku dimasyarakat. Ini tidak datang begitu saja ketika seseorang dilahirkan, melainkan melalui proses sosialisasi.

b) Media Sosialisasi

• Orang tua dan keluarga
• Sekolah
• Masyarakat
• Teman bermain
• Media Massa.

c) Tujuan Pokok Sosialisasi

• Individu harus diberi ilmu pengetahuan (keterampilan) yang dibutuhkan bagi kehidupan kelak di masyarakat.
• Individu harus mampu berkomunikasi secara efektif dan mengenbangkankan kemampuannya.
• Pengendalian fungsi-fungsi organik yang dipelajari melalui latihan-latihan mawas diri yang tepat.
• Bertingkah laku secara selaras dengan norma atau tata nilai dan kepercayaan pokok ada pada lembaga atau kelompok khususnya dan pada masyarakat umum.

Hasil gambar untuk pemuda dan sosialisasi

3.Peran social mahasiswa dan pemuda di masyarakat


Peran mahasiswa dalam masyarakat

Peran mahasiswa dalam masyarakat sangat penting dalam membangun masyarakat yang baik dan sejahtera. Mahasiswa dapat menyumbangkan ilmu yang selama ini mereka pelajari selama berada dibangku kuliah untuk di aplikasikan dalam kehidupan sehari-hari. Contohnya apabaila pernah mempelajari ilmu kesehatan masyrakat mereka dapat membagikan cara atau tips bagaimana untuk menciptakan lingkunangan yang bersih agar terhindar dari banyak penyakit dan bagaimana cara mengatasinya.

Peran pemuda dalam masyarakat

Masyarakat membutuhkan peran sertapemuda untuk kemajuan bersama. Pemuda adalah tulang punggung masyarakat. Generasi tua memilki keterbatasan untuk memajukan bangsa. Generasi muda harus mengambil peranan yang menentukan dalam hal ini. Dengan semangat menyala-nyala dan tekad yang membaja serta visi dan kemauan untuk menerima perubahan yang dinamis pemuda menjadi motor bagi pembangunan masyarakat.

Sejarah membuktikan, bahwa perubahan hampir selalu dimotori oleh kalangan muda. Sumpah Pemuda, Proklamasi, Pemberantasan PKI, lahirnya orde baru, bahkan peristiwa turunnya diktator Soeharto dari singgasana kepresidenan seluruhnya dimotori oleh kaum muda. kaum muda pula yang selalu memberikan umpan balik yang kritis terhadap pongahnya kekuasaan.

Bung Karno disebut-sebut orang yang memiliki semangat menyala-nyala dalam merebut kemerdekaan dari tangan penjajah, ketika beranjak senja, beliau dianggap tidak mampu lagi meneruskan kepemimpinannya di negara Indonesia, demikian pula dengan banyak pemimpin lainnya. Ini menunjukan bahwa pemuda memegang peranan yang sangat besar di dalam proses perubahan dan eprtumbuhan serta perkembangan suatu masyarakat.

Meskipun demikian, fakta menunjukan bahwa tidak semua pemuda memiliki semangat juang yang positif. Maraknya penggunaan narkoba serta penyalahgunaan obat-obat bius lainnya memaksa kita untuk menyadari bahwa banyak sekali yang harus dilakukan untuk membina kaum muda agar energinya yang sangat banyak tersalur kepada hal-hal yang positif.

Dengan demikian, dibutuhkan pembinaan yang intensif terutama pembinaan moral agar pemuda memiliki rasa tanggung jawab untuk membangun serta berjuan untuk kemakmuran rakyat, tidak hanya untuk kepentingan pribadinya.



4.Pemuda dan sosialisasi dalam lingkungan sekitar

               
                Pemuda memilki peran dan kewajibannya masing-masing. Kali ini saya ingin membahas mengenai peran pemuda di sekitar wilayah tempat tinggal saya. Pemuda itu sangat beragam, tergantung bagaimana cara ia berfikir dan bertingkah laku. Ada yang dengan ikhlas tanpa suruhan orang yang dengan sendirinya menerapkan ilmu yang ia pelajari untuk lingungan sekitar dan sadar betapa pentingnya bersosialisasi dengan masyarakat. Ada juga yang justru sibuk dengan kehidupan social medianya dan lebih senang untuk menutup diri dirumah.

                Dilingkungan tempat tinggal saya dikawasan sawangan,Depok. Para pemuda terkadang aktif untuk meramaikan tempat ibadah ketuka hari besar tiba dan teradang melakukan gotong royong atau acara untuk mengisi hari libur. Meskipun terkadang terdapat paksaan dari orang tua namun tidak sedkit yang tergerak karena keinginan mereka sendiri dan sangat patut diacungi jempol. Terkadang mahasasiswwa disini juga berinteraksin mengenai aktivitas sehari-hari dan sebagainya. Namun masih ada juga yang lebih memilih untuk diam dirumah dan sibuk dengan kegiatan pribadinya.

                Namun bias cukup dimaklumi karena kemajuan teknologi dapat membuat seseorang malas. Mungkin solusinya adalah dengan kita lebih sering berinteraksi dengan mereka yang lebih senang diam dirumah agar terbawa dengan kebiasaan baik kita. Menurut saya lingkungan tempat tinggal saya sudah cukup baik dan semoga nantinya akan menjadi lebih baik.

Hasil gambar untuk pemuda dan sosialisasi












Daftar pustaka